Origin of artificial intelligence-《起源》

更新于 2018-3-16 20:49:06 1353人阅读 1人回复 显示全部楼层

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项目介绍:
未来人工智能的起源
制作软件:Cinema4d/Photoshop/AE/PR/Octane
渲染器:Octane
尺寸:1920*820
GT1050/GT1060/GT1070/GT1080Ti 能凑的电脑都拿出来了
小场景渲染3分钟/帧
大场景20分钟-40分钟/帧
从脚本到分镜
到最后剪辑完成,走一次完整流程,九九八十一难
关于临摹和参考
国内最顶尖的动态设计师:曾神@zaoeyo
我们临摹学习了他的一些景头和想法,(为了不让大家误解PS:作品参考和临摹都是学生自己找的,他们之前没有什么美术基础,原创方面比较有限,所在部分镜头临摹大神作品,临摹对于新人来说是一项提高技术和能力的方法)

这是我带的最后一个毕业设计,
2015年来到水晶石,两年半,最后在今年结束了职教生涯,
这里感悟很多,不容易,
现在的时代,学习门路也越来越多,技术更加日新月异,
不论什么途径,只要想学,都能够学会,
这次终于是使用OC做了一次小作,场景过大,显卡缓存不足等问题耽误了很多制作进度,已制动画部分少了,感谢C4D之家提供的机器人模型,还有52Hz的宇航员,很多参考设计原创场景,也有很多临摹场景,大家会看到一些临摹曾神的影子,曾神的作品不用多说,一直是我们中国人的骄傲。
很多小伙伴还在纠结用什么渲染器,学什么渲染器好,我个人认为,各有所长,建议大家都学习一下,去根据需要制作的项目来制定渲染器才是最好的方法。

这里说一下入行这么久,CG的行业水深无底,你会发现这是一个360行全能的行业,为什么喜欢CG,无限可能,不做重复的东西,每次都有新的事物,每次都有新的挑战,生活才精彩,工作才不会乏味;
干着干着,发现排版需要学习,不单只是做动画设计,再到后面,绘画也是必修内容,再往后摄影也是需要学习的,软件每年都在更新,还有很多很多要学习的东西,希望每一位选择CG的人都有一份热情,将这份热情燃烧至尽。

最后感谢我的老东家,给了我一个学习提高的机会,接下来的希望对我来说是一个新的开始
将来继续发出更多自己的作品



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发表于 2018-3-25 10:51:40 | 显示全部楼层
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